Update 1.45

Season 1  
Revamp Příběhu

1. Rychleji dokončené úkoly
Bitvy z příběhu, které vás nutily je několikrát opakovat, narušovaly plynulost hraní. V revampu se těchto věcí zbavíme a umožníme tak plynulé hraní bez opakování stejných bitev. Před revampem jste museli stejnou bitvu jít 3x, abyste dokončili 3 úkoly. Po revampu to bude stačit jednou.

2. EXP za úkoly budou změněny tak, aby se nestávalo, že máte v příběhu díru

Díky revampu už nemusíte opakovat nudné a zbytečné bitvy kvůli EXP, které vám chybí do dalšího příběhu.

Tady je takový malý tip. Pokud se v příběhu zaseknete, vše co musíte udělat je zúčastnit se bitvy a další úkoly se hned objeví.
3. Některé příběhové věci byly změněny
Hlavní příběh změněn nebude, protože už byl vytvořen a zveřejněn, ale některé části byly vylepšeny.Některé dialogy se změnily a některé úkoly byly zrušeny, pro lepší plynulost hry. Hlavní příběh byl kompletně vylepšen, aby byla hra plynulejší.
V epizodě 2 hráči na koboldy nenarazí náhodou, ale jdou do Hoarfrost Hollow na žádost Royal Army.
Battle Area revamp
Smyslem tohoto revampu bylo zbavit se nudných částí a zvýšit počet zajímavých částí bitvy. Proto se snížil počet lokací, pater a také se upravilo množství EXP, takže si hráči mohou užít hru.
Například, bitva Wind Through the Ruins obsahuje 3 patra, ale po revampu budou jen 2. Také Decisive Battle se zkrátí ze 4 na 3.
Díky tomuto revampu se zkrátí 80% season 1 bitev.
(Prosím berte na vědomí, že některé bitvy se nezměnily.)
* Tento revamp se týká pouze Season 1.
* Pact (Paladin/Dark Knight příběh) nebude změněn.

Revamp Postav
>>Fiona<<
1. Nový skill [Shield Dash]
Shield Dash je skill, který používá malé množství SP a postava se 2x rozeběhne dopředu. Cooldown je velmi krátký.Při použití Shield Dash nespadnete, i když vás zasáhne nepřítel a umožní vám rozeběhnout se na jakou stanu chcete dvakrát, takže vám umožní reagovat na spoustu situací.
Navíc, když použijete smash ihned po Shield Dash, můžete ihned použít Prinke Camellia. Nicméně tento skill není zrovna moc oblíbený kvůli rychlosti, přesnosti a síle, takže i on se dočká vylepšení.2. Prinkle Camellia Revamp

Navzdory faktu, že jde o SP skill, jeho síla je menší než síla Amaranthu. Proto síla tohoto skillu byla hodně navýšena.

Vylepšení přesnosti
> Před Revampem

> Po Revampu

Pokud tento skill použijete hned po Shield Dash, zbraní švihnete rychleji a bude vás to stát pouze 125 SP (normální použití vyžaduje 250 SP)

3. Taunt Revamp
Pokud jste nebyli spokojeni se skillem Taunt, revamp to změní.Délka trvání efektu skillu je mnohem delší a umožní vám být terčem monster po delší dobu. Tento efekt nyní bude trvat více jak 10 sekund a budete mít tak více času na záchranu členů vaší party nebo na připravení monster na destruktivní útoky zbytku party. Cooldown a množství použitých SP se zvýší, ale stojí to za to.
4. Long Hammer Revamp> Před revampem
> Po revampu

Skill Honeybee Sting se také dočkal úprav. Tento skill bude mnohem silnější. Čím více ho nabijete, tím silnější bude a také získáte víc SP.
Pokud máte málo SP, můžete tento skill použít k rychlému dobytí.

Dalším upraveným skillem je Butterfly Swing. Dříve byl tento skill velmi monotónní. Nyní, pokud budete mít Slashing High aktivované, další útoky budou mnohem silnější.
Dříve to bylo:
[normální útok 1 → normální útok 2 → normální útok 3 → Butterfly Swing ] , ale další útoky pokud jste pod vlivem Slashing High, máte k dispozici další útoky
[Butterfly Swing x1 → nový útok → nový útok → rychlé nabití Stigma Hammer] Tento nový útok bude mít větší dosah, bude snazší ho nasměrovat a bude silnější. Také bude možné nabít Stigma Hammer 2x tak rychle než dříve.
Butterfly Swing pod vlivem Slashing High efektu má mnohem větší dosah. To umožní uhýbat utokům monster a zároveň na ně útočit a další Stigma Hammer muže být spuštěn s daleko vyšší rychlostí než předtím.
Nyní můžete nabít Stigma Hammer po Butter Swing při Slashing High efektu to bude předěláno tak aby se Stigma Hammer spouštěl bez dlouhého nabíjení. A také efekt, který omráčil monstra po plně nabitém Stigma Hammer, bude v takto použité sekvenci odstraněn.
<Shield Charge Revamp>
Zaprvé Shield Charge aplikoval zranění jen jednou během celého průběhu útoku. To mělo za následek, že to byl slabý skill vzhledem k tomu kolik sebral SP. Po tomto revampu, je ATT sníženo, ale zranění se aplikuje 4x během průběhu Shield Charge. Samozřejmě pokud se vám povede jednomu monstru dát všechny 4 zásahy bude v součtu zranění vyšší než předtím.
Navíc po použití Shield Charge se na jeho konci automaticky spustí Slashing High. Tento Slashing High bude na úrovni vašeho SP skillu.
>>Staff Evie<<
1. Casting Save RevampNyní se pro použití skillu uloženého v Casting Save nemusíte zastavit. A pro použití dalšího skillu nemusíte čekat, než skončí animace předchozího.2. Nový Skill [Continual Focus]

Continual Focus je skill, který vám umožní použít skill na stejném Focus levelu jako ten, který jste právě použili. Například, pokud použijete Fire Shock, což je skill na 4. levelu Focus, a znovu zmáčknete Smash, ihned se dostanete na 4. level Focus bez předchozího nabíjení.

Aby Continual Focus nebyl používán moc často, může být aktivován pouze jednou během svého trvání. Nicméně má malý cooldown a vyžaduje velmi málo SP.

Aby nebylo tak těžké získat SP pro Reverse Gravity a ostatní skilly, zisk SP z Magic Arrow byl navýšen. A některá kouzla, která neměla kritické zásahy, je nyní mít budou.

Dalším problémem Evie byla obnova staminy. Proto bude možně ji obnovovat během aktivního Mana Amber. Množství použité staminy na Mana Amber zůstane stejné, nicméně díky tomu, že během tohoto skillu se bude stamina obnovovat, bude Evie moci rychle zareagovat na nepřítelův útok.
>>Twin Sword Vella<<

1. Cross Cut Revamp

Můžete použít Cross Cut na útoky, které přichází z jakékoli strany.
Navíc bude možné použít Cross Stance ihned po Cross Cut, takže bude snadnější vypořádat se s navazujícími útoky nepřátel.

2. Blade Heart a nový skill: [Sword’s Will] Bude také jednodušší si udržet Blade Heart. Dříve se buff při Cross Cut nebo utržení rány kompletně zrušil, nicméně po změně se pouze sníží na první stupeň.

Toto zvýší celkové poškození způsobené nepříteli a umožní to udržet si ho i při navazujícím Cross Cut. A navíc, plně nabitý Gust Stinger zajistí 3 levely Blade Heart v případě, že zasáhne nepřítele.

Také byl přidán nový SP skill Sword’s Will. Jde o buff, který, pokud je aktivní, udrží Blade Heart na stupni 3 i během používán Cross Cut nebo při flinch.
3. Typhoon Slash Revamp

Pro aktivaci Typhoon Slash po prvním smashi bude nyní nutné smash chvíli podržet, což vyřeší problém s nechtěným aktivováním. Navíc, pokud je Typhoon Slash aktivován tímto způsobem, přeskočí se animace, kdy Vella nepřátele přitahuje a místo toho rovnou zaútočí. V útoku poté bude možné pokračovat opětovným stisknutím smashe a následovat bude čtvrtý smash.
Also, when it is activated right after a 1-hit smash, the Typhoon Slash will be activated much faster than before. In this case, you will be able to connect to a 4-hit smash, and you will be able to attack with Thunderous Squall and Deadly Storm.

Bude možné po Wind Step okamžitě použít druhý smash a poté bude možné použít Gusty Blade.


Poznámky:
• Toto nejsou všechny upravené postavy! Kai a Lann byli také upraveni, ale ještě se nepodařilo dát dohromady všechny informace.
• V PvP jsou momentálně menší problémy.
– Když hráči použijí attack nebo vyskočí, trochu to laguje.
– Pokud na hráče někdo zaútočí, nevidí animaci.