Update 1.47

 

Název
Sdílený sklad
Popis
Sdílený sklad je další místo na vaše věci a je sdílený mezi všemi postavami stejného účtu.
Kupte Storage Coupon a pravým kliknutím ho použijte.
Možnosti koupě:
– 7 dní
– Permanentní
Můžete uložit prodejné věci a některé konzumovatelné věci. Pokud uložíte věc, která se obchodem bindne, platí to i v tomto případě pro postavu, která věc vybere.
Také můžete skladovat některé konzumovatelné NEXON Cash věci.
Dané věci jsou vypsané níže:AP Blessing Stone
EXP Blessing Stone
Luck Blessing Stone
Goddess Feather (Event)
Goddess Feather
Divine Blessing Stone
Gourmet Pet Food
Major Skill Reset Capsule
Goddess Grace
Max Durability Increase Potion
Minor Skill Reset Capsule
Party Merc Recovery Potion
Premium Fusion Rune
Premium Pet Food
Minor Skill Reset Capsule
Pure Skill Reset Capsule
Mercenary Voyage Blessing Stone
Merc Recovery Potion
Mercenary Potion Plus (5 dní)
Merc Recovery Potion Plus
Weapon Fusion Rune (Event)

 


 

Název
Character Revamp – Pillar Karok
Účel
Delší dobu nebyly žádné úpravy Pillar Karoka a tak nadešel čas zazářit! Byly opraveny některé části, na které si hráči stěžovali a byl udělaný další krok k vybalancované hře.
Shrnutí
• Některé skilly lze zvýšit na vyšší rank
• Nové skilly byly přidány
• Damage byl zvýšen a postava samotná byla více vybalancována
• Několik chyb bylo opraveno
Detailní popis
 Pillar Karok Revamp
• Byl přidán Pillar Counter; pokud uděláte Absorb Shock během Smashe, damage bude vyšší
• Byl přidán skill Jumbo Pounce; další útok, který  umožňuje navázat smashe do War Slam
• Dosah normálních a smash útoků byl navýšen
• Regular Kick byl upraven a je nyní rychlejší
• Bude možné použít „Perfect“ Absorb Shock na začátku smash útoku
• Absorb Shock nyní regeneruje život rychleji
• Absorb Shock skillu Drop Kick nyní trvá déle
• Je možné ihned po smash útocích použít War Slam
• Je možné zvolit směr útoku u skillu War Slam
• Je možné použít skill SP: Deadly Compass ihned po použití War Slam
• Použití úspěšných War Slam skillů nyní vytváří zvyšující se buff, který je používán skillem Deadly Compass
• Bez Pillaru je během útočení získáváno více SP
• Bez Pillaru je Absorb Shock během útočení prodloužen
• Bez Pillaru je možné udělat „perfect“ Absorb Shock na začátku každého útoku
• Bez Pillaru je nyní možné útoky navázat bez pauzy po dokončení comba (jsou možné nové kombinace útoků)
• Damage Pillar Toss byl navýšen a cooldown snížen
• Pillar Toss nyní správně reaguje na zvýšení Smash Mastery
• Zahozený Pillar se nyní u postavy objeví rychleji (10 sekund)
• Použití Pillar Toss způsobí aktivaci buffu zvaného Strenght Recovery, který zvyšuje attack speed (20) a maximální staminu (o 100)
• Rank 9 a vyšší u skillu SP Howling nyní zajišťují regeneraci života pro celou partu
• Zpomalovací efekt SP: Earthquake byl odstraněn; místo toho skill slouží na flinch u bossů; Karok nemůže být při jeho používání přerušen
■ Pillar – navýšení maximálního ranku
Následující skilly je nyní možné zvýšit až na rank 6:
– SP: Howling
– SP: Earthquake
– SP: Whirlwind
– SP: Deadly Compass
– Absorb Shock
– Unarmed Combat
– Pillar Toss
 Revamp společných skillů
- Zvýšen damage Clash skillu; damage nyní závisí na to, jak dlouho jste schopni bosse udržet
■ Oprava chyb Karoka
• Vylepšení nepřirozeného výběru skillu War Slam
• Damage skillu SP: Whirlwind je nyní správně navýšen při zvýšení ranku skillu
• Opravena chyba, kdy ikona skillu SP: Howling nebyla správně zobrazena při používání Cestusu
• Opraven problém u Weaving
• Opravena chyba, kdy se efekt třesoucí obrazovky Pillar Karoka neukáže i ostatním členům party
• Provedení Clash nebo Grab (tlačítkem E) v blízkosti věci ležící na zemi nyní správně provede požadovanou akci (Karok již nebude sbírat věcí po zemi, ale provede skill)
• Opraveny chyby zbroje při změnění velikosti Karokova těla kuponem
• Opravena chyba, kdy nebyl Karok schopný správně uhnout
• Opravena chyba, kdy záře Pillaru byla při transformaci na špatném místě
• Opravena chyba, kdy zbraň po skončení transformace nevypadala tak, jak by měla
• Opravena chyba, kdy byl Pillar Counter aktivován při použití Steal nebo Grasp po transformaci
• Opravena chyba, kdy se Pillar Counter aktivoval nesprávně, pokud byl Jumbo Pounce skill použit po smashi
• Counter efekt Pillaru je nyní aplikován u Bison Charge
• Opravena chyba, kdy byl efekt Counteru po Absorb Shock použit mockrát
• Způsob, jakým se postavy v Season 2 lokacích chovají když jsou ve vzduchu je nyní stejný, jako v Season 1

 

Název
Otevření Hero obtížnosti u Season 1 raidů
Detaily
Níže uvedené bitvy mají nyní také obtížnosti Hero.
Bitva Lokace Boss
The Giant Fomorian Base Titan
The Dark, Dank Sewers Sewer Thor
The Central Garden Ortel Castle Ingkells
Ahglan the Golem Ortel Castle Ahglan
Avatar of Destruction The Catacombs Glas Ghaibhleann
The Fomorian Leader Prairie Entrance Shining Shakarr

 


 

Určité obtížnosti byly odstraněny ze Season 2 bitev.
Ze všech Season 2 lokací zmizely obtížnosti 8-29 a 30-49.
Příběh Season 2 nyní pokračuje po dokončení Season 1 příběhu
Rozdělané úkoly nebyly smazány, ale musíte dosáhnout alespoň levelu 50, abyste v nich mohli pokračovat.
Odměny za Season 2 úkoly byly navýšeny
Revamp odměn v počátcích příběhu Season 1
Aby bylo zamezeno problémům, na které mohou hráči při plnění úkolů narazit, byly změněny odměny za Season 1 Epizody 1 a 2.
- Zlato a věci za tyto úkoly byly odstraněny
- Namísto toho byla cena požadovaných věcí u NPC snížena na 0
- Již není nutné platit za některé věci na splnění úkolů ve zmíněných epizodách
- Již není nutné vyrábět (nebo platit za výrobu) některé věci na úkoly ve zmíněných epizodách
- Skilly, které je možné získat během zmíněných epizod, jsou zdarma
* Některé věci mohou být výjimkou